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急速赛车游戏下载 > 行業資訊>一家有溫度的店,就是以人為本?。?!

急速赛车路珠: 一家有溫度的店,就是以人為本?。?!

瀏覽:152發表時間:2019-08-15 【大號 中號 小號

急速赛车游戏下载 www.bpkkcn.com.cn 顧客是店面盈利的根本,因此,裝修不能盲目,無論眼鏡店面裝修的多奢華,都要以人為本的,大到整個店面,小到每一節柜臺、每一塊地磚、每一個軟裝物品的擺放,除了美觀之外,都要從顧客消費心理、最佳行走動線、最佳便捷服務動線等來考慮,才能打造出盈利的店面。 商品的性格決定店面設計的風格,急速赛车游戏下载的風格與經營特色的和諧與否直接關系著商品的銷售。 

進入店面的消費者行為及心理 

商業心理學將顧客分為三類: 

① 有目的的購物者,他們進店之前已有購買目標,因此目光集中,腳步明確。

② 有選擇的購物者他們對商品有一定注意范圍,但也留意其它商品,他們腳步緩慢,但目光較集中。 

③ 無目的的參觀者他們去商店無一定目標,腳步緩慢,目光不集中,行動無規律?!? 一般說來,消費者進入商店購物時,大多數要經過以上一系列心理過程,盡管有時不那么明顯,我們在店面設計中應對準消費者這一系列心理活動制定對策,使他順利實現購物行動。 

從上面的分析看出,一系列心理過程的開頭是“注意”,這就要求商品應具有一定的刺激強度才能被感知,根據視覺心理學原理我們可采取以下對策: 對策秘笈 

1.增強商品與背景的對比 店面內各種視覺信息很多,人只能選擇少數作為識別對象。根據視覺心理原理,對象與背景差別越大越易被感知,在無色彩的背景上容易看到有色彩的物體,在暗的背景上容易注意亮的物體。 比如在店面設計中采用暗淡的色彩,并進行低度照明,而用投光燈把光線投射到商品上,使顧客的目光被吸引到商品上。又如淺色商品以深色墻面為襯托,而深色商品以亮色為背景,用于突出商品?!?/span>

2.掌握適當的刺激強度 除了突出商品以外,廣告機、燈箱畫、電視機等也用來吸引顧客,但是剌激超過了一定限度就起不到什么作用。廣告的數量越多,每塊相對被注意的可能性越小。國外有人做過實驗表明,一般人的視覺注意范圍不超過七,比如短時間呈現字母,一般人只能看到大約六個,這對于我們在店面設計中合理地確定商業標志和廣告的數量、柜臺的分組數量和空間的劃分范圍等是十分有用的。 

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